Selamat datang ke halaman pendaftaran pengembaraan ceria!
Gunakan maklumat yang sesuai dan jangan kongsi kata laluan dengan sesiapa.
Versi ini ialah demo di pelayar. Maklumat akaun disimpan secara tempatan pada peranti anda, bukan dihantar kepada pelayan.
Kata laluan diproses menjadi nilai hash berserta salt, bukan disimpan sebagai teks biasa. Namun, jangan gunakan kata laluan penting kerana ini bukan sistem akaun sebenar.
Anda boleh kembali ke borang untuk log masuk menggunakan akaun demo pada pelayar yang sama.
Data boleh hilang jika storan pelayar dipadam atau mod peribadi digunakan.
Bahasa Melayu Tahun 3
Teroka Rumah Oggy โ peta pembelajaran interaktif
โฆโงโฆโง
๐พ 0%
0 daripada 7 aktiviti selesai
โ Leret untuk jelajah rumah
๐พ Peta Rumah Oggy
Tekan objek di rumah atau pilih destinasi di bawah.
โฆ JOM TEROKA! โฆโฆโง
โจ SELAMAT DATANG KE MISI!
Destinasi Pembelajaran
Kamu menekan objek di rumah.
Jom belajar!
Tekan butang di bawah untuk masuk ke ruang pembelajaran ini.
๐ / ๐ค CIKGU AI
๐ค
KELAS TANYA JAWAB
Cikgu AI Oggy
Tanya tentang kata adjektif pancaindera โ macam berbual dengan cikgu!
๐ง
Mod pembantu pembelajaran (demo). Jawapan disediakan menggunakan bank pengetahuan dalam laman ini, bukan model AI sebenar atau sambungan internet. Untuk AI sebenar, perlu integrasi pelayan/API kemudian.
๐ฑ
Cikgu Oggyโ Sedia membantu murid
โฆ Jom belajar!
๐ / ๐บ VIDEO PEMBELAJARAN
๐บ
WAYANG MINI OGGY
Video Pembelajaran
Tonton video Kata Adjektif Bahasa Melayu Tahun 3. Ubah kelajuan mengikut keselesaan.
๐ฌ Kata Adjektif Bahasa Melayu Tahun 3Video pembelajaran baharu โข Kawalan kelajuan tersedia di bawah
๐ Nota ringkas video
Kata adjektif pancaindera menerangkan keadaan yang dapat dikesan melalui deria penglihatan, pendengaran, bau, rasa dan sentuhan.
Selak dua gambar nota dan tandakan setiap nota setelah selesai dibaca.
NOTA 1 DARIPADA 2
Nota 1: Kenali Kata Adjektif Pancaindera
Baca nota, kemudian tekan โSaya Sudah Bacaโ untuk menyimpan kemajuan.
0 / 2 nota selesai
๐ / ๐ฎ GAME INTERAKTIF
๐ฎ
OGGY ACADEMY ยท DUA PERMAINAN
Jom Main & Belajar!
Pilih salah satu permainan Kata Adjektif Pancaindera Tahun 3.
๐ฎ
GAME 01
Misi Pixel Lima Deria
Gerakkan watak, kumpulkan ganjaran dan jawab soalan lima deria untuk mendapat kuasa tambahan.
๐ฒ
GAME 02
Ular Tangga Ceria
Baling dadu, naik tangga, elak ular dan jawab soalan pancaindera sehingga petak 100.
๐ก Kedua-dua permainan ialah fail HTML sebenar yang boleh dimainkan. Kemajuan akaun disimpan selepas misi tamat.
Game Interaktif
SOALAN 1 / 8โญ 0 MATA๐ REKOD 0
๐ฑ
๐ชณ
๐
Bersedia untuk bermain?
Pilih jawapan yang betul. Tiada had masa!
๐
Misi Selesai!
๐ / ๐ SIJIL PENYERTAAN
๐
PENGHARGAAN PENGEMBARA
Sijil Penyertaan
Maklumat pada sijil ini boleh diubah dan akan ikut nama akaun yang log masuk.
Dengan penuh penghargaan dianugerahkan kepada
NAMA PENERIMA
KELASโขSEKOLAH
Nama, kelas dan sekolah boleh diubah. Jika mahu kembali kepada data pendaftaran asal, tekan โAmbil dari pendaftaranโ.
๐ / ๐ MAKLUM BALAS
๐
SUARA PENGEMBARA OGGY
Peti Surat Maklum Balas!
Komen dan cadangan kamu akan dihantar terus kepada pencipta melalui Google Forms.
๐
SURAT ISTIMEWA UNTUK OGGY ACADEMY
Jom Kongsi Pendapat!
Selamat datang, Pengembara! Sila isi borang di bawah. Nama dan kelas boleh diisi jika kamu mahu.
โฆ โง
๐ฎ
Maklum balas dihantar dalam Google Form sebenar. Isikan borang, tekan Submit / Hantar di dalamnya dan tunggu mesej pengesahan Google. Respons akan direkodkan dalam Google Sheets milik pencipta.
Jika borang tidak muncul, tekan Buka Google Form. Butang Saya Sudah Hantar hanya menanda aktiviti selesai dalam akaun demo selepas kamu menghantar respons; ia tidak menghantar borang atau mengesahkan penerimaan Google.
๐ / ๐ BMMB6033
๐
TUGASAN 2 โข KURIKULUM BAHASA MELAYU
Dokumentasi BMMB6033
Penghargaan, pengenalan projek, RPH dan rujukan dalam satu ruang.
Gunakan menu di dalam paparan BMMB6033 untuk membaca setiap bahagian.
๐ / ๐ PROFIL PENGEMBARA
๐
KAD PENGEMBARA
Profil & Pencapaian
Semak identiti dan rekod aktiviti dalam dunia Oggy.